Menjadi warga dunia digital yang baik (Digital citizenship) dengan mengambil manfaat sebanyak-banyaknya untuk kehidupan nyata.

offline
Suasana pertandingan didunia digital, sarat dengan sportivitas.
offline
Sebaliknya didunia nyata, banyak pertandingan sepakbola di warnai penganiayaan dan perkelahian (Forum detik.com)

Mari bayangkan dua illustrasi berikut ini.

“Seorang siswa berumur belasan yang senang berolah raga sedang asyik bermain game kesukaan nya melalui video game. Permainan kesukaannya adalah sebuah permainan yang menyerupai sebuah kompetisi besar setingkat piala dunia. Dalam permainan itu ia bebas menentukan kesebelasan mana yang akan bertanding dan siapa pemain yang akan diturunkan untuk bertanding. Selama permainan berlangsung terjadi pertandingan yang seru dan kedua kesebelasan bertanding dengan mempraktekan prinsip fair play, sebuah prinsip yang dijunjung tinggi dalam dunia olahraga sepak bola. Termasuk didalamnya adalah menghormati apapun keputusan wasit.”

Sementara itu ditempat lain (didunia nyata) sebuah stadion tempat dimana pertandingan sepak bola yang sedang berlangsung;

“Pertandingan tiba-tiba berhenti oleh peluit wasit yang langsung menunjuk titik pinalti ketika seoran g pemain yang sedang melakukan serangan diganjal dengan keras oleh pemain lawannya. Stadion langsung bergemuruh dan semua supporter kesebelasan yang terkena hukuman pinalti berteriak marah dan terjadilah protes para pemain dan dilanjutkan dengan penganiayaan terhadap wasit.”

Lanjutkan membaca “Menjadi warga dunia digital yang baik (Digital citizenship) dengan mengambil manfaat sebanyak-banyaknya untuk kehidupan nyata.”